L’arrière-plan (ou "backdrop") est l’image qui s’affiche derrière les sprites sur la scène. C’est comme le décor de ton jeu ou de ton animation. Il peut représenter un lieu, une ambiance ou une situation (ex : une ville, l’espace, une salle de classe, etc.).
L’arrière-plan joue un rôle essentiel dans un projet Scratch, car il permet de :
1. Créer l’ambiance du jeu ou de l’histoire
L’arrière-plan donne le contexte visuel : il montre si l’action se déroule dans l’espace, dans une forêt, dans une école, ou sous l’eau. Cela aide les joueurs ou spectateurs à mieux comprendre le lieu et l’atmosphère.
2. Améliorer l’esthétique
Un bon arrière-plan rend le projet plus joli, plus vivant et plus professionnel. Il attire l’œil et donne envie de jouer ou de regarder.
3. Aider à la narration
Dans une histoire animée, le changement d’arrière-plan peut représenter :
un nouveau lieu
un changement de moment (jour/nuit, passé/présent)
une action importante (ex: “Game Over”, “Tu as gagné !”)
On a 4 options pour ajouter un arrière plan au Scratch.
Scratch propose des dizaines de décors classés par thème.
On Clique sur l’icône « choisir un arrière plan » pour afficher la bibliothèque des images du Scratch.
On peut dessiner notre propre arrière-plan.
On clique sur « peindre » pour créer un nouveau arrière plan.
Ensuite, on peut dessiner l’arrière plan de la scène en utilisant les outils de dessin.
On peux importer une image depuis ton ordinateur.
On Clique sur « importer un arrière plan » pour ajouter un arrière plan dans la scène de images stockées dans les supports de stockage (disque dur,CD,Flash disque,et.).
On clique sur « surprise » pour insérer au hasard un arrière plan dans la scène.
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