Piloter un servomoteur par la carte Arduino UNO

Arduino UNO 13-11-24
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Plan de tutoriel

1- Qu'est ce qu'un servomoteur ?

2- Matériel nécessaire pour contrôler le servomoteur par Arduino UNO

3- Schéma de câblage

4- Programmation de la carte Arduino UNO

 

 

Qu'est ce qu'un servomoteur ?

Un servomoteur est un type de moteur spécialement conçu pour se déplacer à des angles précis et pour maintenir une position stable. Il se distingue des moteurs classiques, car il permet un contrôle précis de la position, de la vitesse et de l’accélération, ce qui le rend utile pour les applications qui nécessitent une grande précision.

Composition d'un Servomoteur

Un servomoteur est composé de plusieurs éléments :

Un moteur : généralement un moteur à courant continu qui génère le mouvement.

Un système d’engrenages : réduit la vitesse et augmente le couple, ce qui permet un contrôle plus précis.

Un potentiomètre : mesure la position actuelle de l’axe de rotation et envoie cette information au contrôleur.

Un circuit de contrôle : compare la position actuelle avec la position cible (celle demandée par l’utilisateur) et ajuste le moteur en conséquence pour atteindre et maintenir cette position.

Fonctionnement

Les servomoteurs reçoivent un signal de contrôle, généralement un signal PWM (modulation de largeur d'impulsion), qui indique la position souhaitée. En fonction de la largeur de l’impulsion :

Une impulsion courte place le moteur à un angle bas (souvent 0°).

Une impulsion moyenne place le moteur au milieu de sa plage (par exemple 90° pour un servo 180°).

Une impulsion longue place le moteur à l’angle maximum (comme 180°).

Types de Servomoteurs

1- Servomoteurs standards (ou à rotation limitée) : limités à une plage de rotation, souvent entre 0° et 180° ou 0° et 270°.

2- Servomoteurs à rotation continue : peuvent tourner de manière continue dans les deux sens, comme un moteur classique, mais avec un contrôle de la vitesse en plus.

Applications des Servomoteurs

Les servomoteurs sont utilisés dans de nombreux domaines, notamment :

La robotique : pour les mouvements précis des bras, des pinces, etc.

Les modèles réduits : pour contrôler les gouvernails, les ailes et d'autres parties mobiles.

L’automatisation industrielle : pour des tâches de positionnement comme le tri ou l’assemblage.

Les appareils électroniques : caméras de sécurité, imprimantes, ou tout appareil nécessitant un mouvement précis.

En résumé, un servomoteur est un dispositif électromécanique permettant de contrôler la position avec une grande précision, ce qui le rend idéal pour des applications où un mouvement ou un positionnement contrôlé est nécessaire.

 

Matériel nécessaire pour contrôler le servomoteur par Arduino UNO

Pour contrôler un servomoteur avec une carte Arduino UNO, voici le matériel nécessaire :

1. Carte Arduino UNO

Arduino Uno

La carte microcontrôleur qui sert à programmer et à envoyer les commandes au servomoteur. Elle dispose de broches numériques et analogiques pour connecter divers composants électroniques.

2. Servomoteur

Un moteur contrôlable en position. Il dispose généralement de trois fils :

Signal (pour recevoir les commandes de position de l'Arduino).

VCC (alimentation du moteur, généralement 5V).

GND (mise à la terre).

3. Câbles de Connexion (Jumper Wires)

Fils de connexion

Pour relier les broches de l’Arduino aux broches du servomoteur (signal, VCC, et GND). Des câbles mâle-mâle ou mâle-femelle sont utilisés selon les connecteurs disponibles.

 

Schéma de câblage

1- Connectez le fil de signal du servomoteur (souvent jaune ou orange) à une broche numérique de l’Arduino, par exemple D1.

2- Connectez le fil d'alimentation (VCC) du servomoteur (généralement rouge) au 5V de l’Arduino.

3- Connectez le fil de masse (GND) du servomoteur (souvent noir ou marron) à une broche GND de l’Arduino.

 

Programmation de la carte Arduino UNO

Le code ci-dessous utilise la bibliothèque Servo d’Arduino, qui simplifie le contrôle des servomoteurs.

1- Ouvrez l’IDE Arduino et créez un nouveau sketch.

2- Ajoutez le code suivant dans le sketch :

Explication du Code

#include : inclut la bibliothèque Servo, qui contient les fonctions pour contrôler le servomoteur.

Servo monServo; : crée un objet monServo qui représente le servomoteur.

monServo.attach(1); : associe le servomoteur à la broche 9 de l'Arduino.

monServo.write(angle); : envoie au servomoteur l'angle de rotation souhaité (entre 0° et 180°).

delay(1000); : attend 1 seconde entre chaque changement de position pour permettre au servo d’atteindre la position avant d’envoyer une nouvelle commande.

Étape 4 : Téléversement du Code

Connectez l’Arduino à votre ordinateur via un câble USB.

Dans l’IDE Arduino, sélectionnez Outils > Type de carte > Arduino UNO.

Sélectionnez le port COM correspondant à votre Arduino.

Cliquez sur Téléverser pour envoyer le code à l'Arduino.

Résultat

Le servomoteur se déplace successivement aux angles 0°, 90°, et 180°, avec une pause d’une seconde entre chaque position. Vous pouvez modifier les valeurs dans monServo.write() pour obtenir d’autres angles et ajuster les délais pour varier la vitesse de mouvement.

Cela vous permet de contrôler facilement la position du servomoteur avec une Arduino UNO.

 

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