Affichage d’une table de multiplication [Algorithme + Python]

Algo et Python 04-06-24
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Travail demandé

Ecrire un algorithme et un programme en Python qui demande un nombre de départ, et qui ensuite écrit la table de multiplication de ce nombre, présentée comme suit (cas où l’utilisateur entre le nombre 7) :

Table de 7 :

7 x 1 = 7

7 x 2 = 14

7 x 3 = 21

7 x 10 = 70

Solution Algorithmique

Voici les étapes de l’algorithme à réaliser :

1- Entrée utilisateur : Le programme demande à l’utilisateur d’entrer un nombre.

2- Boucle de multiplication : Utilise la structure itérative ‘Pour’ pour multiplier le nombre de départ par chaque entier de 1 à 10.

3- Affichage du résultat : Pour chaque multiplication, le produit est calculé et affiché.

Dans cet algorithme, On va utiliser une procédure nommée ‘affiche_multiplication‘ pour calculer et afficher la table de multiplication.

Déclaration des objets

Objet

Type / Nature 

n

entier

La procédure affiche_multiplication

Objet

Type / Nature

i

entier

Cette procédure utilise la boucle ‘Pour’ pour parcourir les nombres de  1 à 10 afin de calculer et afficher la multiplication

Solution en Python

Exécution du programme

Solution en Python et Designer QT

Pour créer une application en Python qui afficher les entiers premiers entre deux entiers m et n en utilisant Qt Designer pour l’interface graphique, suivez ces étapes :

1- Créer l’interface graphique avec Qt Designer

a- Ouvrez Qt Designer et créez un nouveau fichier de type Main Window.

b- Ajoutez ces widgets:

QLineEdit nommé ‘n’ pour entrer l’entier n .

QPushButton nommé ‘operation_bt’ pour exécuter le module affiche_multiplication.

QLabel nommé ‘operation_label’ pour afficher la table de multiplication pour un entier donné.

Enregistrez le fichier avec l’extension .ui, par exemple ex7-interface.ui.

2- Créer le script Python pour l’application

Voici un exemple de script Python qui utilise l’interface graphique générée par Qt Designer.

Exécution du programme

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