Soit un tableau T de n caractères (5≤n≤15) qui ne peuvent être que A, B ou C et tels que deux éléments successifs du tableau ne sont pas égaux.
On se propose d’insérer un caractère Car dans la première position possible dans le tableau T en respectant la règle ci-dessus mentionnée puis d’afficher le tableau T dans son nouvel état (après insertion)
Exemple : T à l’état initial
| B | A | B | C | A | C | B | A |
T après l’insertion d’un caractère Car= « B »
| B | A | B | C | B | A | C | B | A |
Voici une approche pour insérer un caractère Car dans le tableau T tout en respectant la règle selon laquelle deux caractères successifs ne doivent pas être égaux :
1- Parcourez le tableau T pour trouver la première position où le caractère Car peut être inséré sans que cela entraîne deux caractères successifs identiques.
2- Insérez le caractère à la position trouvée.
3- Si aucune position n'est trouvée, ajoutez simplement le caractère à la fin du tableau.
4- Affichez le tableau mis à jour.
Dans cet algorithme, On va utiliser 3 fonctions et deux procédures:

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
Algorithme insertion Debut n<-saisie() Ecrire('Remplissage du tableau t') remplir(t,n) c<-saisie_lettre() inserer_lettre(t,n,c) Ecrire('tableau t apres insertion de '+c) afficher(t,n+1) Fin |
Déclaration des objets
| Objet | Type / Nature |
|---|---|
| n | entier |
| t | tableaux des caractères |
| c | caractère |
Cette fonction saisit un entier entre 5 et 15.
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
fonction saisie():entier Début test <-- Faux Tant que test=Faux faire Ecrire ("Donner n entre 5 et 15: ") Lire(n) Si (5<=n<=15) alors test <-- Vrai Fin si Fin tant que Retourner n Fin |
Déclaration des objets
| Objet | Type / Nature |
|---|---|
| n | entier |
| test | booléen |
Cette procédure remplit le tableau t par les lettres 'A', 'B' ou 'C' tels que deux éléments successifs du tableau ne sont pas égaux.
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 |
procedure remplir(@t:tab;n:entier) Début test <-- Faux Tant que test = Faux faire Lire(t[0]) Si (t[0] est dans {'A','B','C'}) alors test <-- Vrai Fin si Fin tant que Pour i de 1 à n-2 faire test <-- Faux Tant que test = Faux faire Lire(t[i]) Si (t[i] est dans {'A','B','C'}) et (t[i]!=t[i-1]) alors test <-- Vrai Fin si Fin tant que Fin pour Fin |
Déclaration des objets
| Objet | Type / Nature |
|---|---|
| i | entier |
| test | booléen |
Cette fonction saisit une lettre parmi ces trois lettres 'A', 'B' et 'C'.
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
fonction saisie_caractere():caractere Début test <-- Faux Tant que test = Faux faire Ecrire('donner A,B ou C à insérer') Lire(car) Si car dans ['A'..'C'] alors test <-- Vrai Fin si Fin tant que Fin |
Déclaration des objets
| Objet | Type / Nature |
|---|---|
| c | caractère |
| test | booléen |
Cette procédure insère un caractère dans la première position possible dans le tableau T en respectant que deux éléments successifs du tableau ne sont pas égaux.
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |
procedure inerer_lettre(@t:tab;n:entier) Début i <-- 1 #recherche la bonne position pour inserer le caractere c Tant que (c=t[i-1]) ou (c=t[i]) faire i <-- i+1 Fin tant que #faire decaler les element du tableau à droite à partir de la position i Pour j de n à i-1 [pas=-1] faire t[j]=t[j-1] Fin fpour #inserer le carcatere c dans le tableau t[i]<-c Fin |
Déclaration des objets
| Objet | Type / Nature |
|---|---|
| i | entier |
| j | entier |
La procédure afficher
Cette procédure affiche les éléments du tableau
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1 2 3 4 5 6 |
procedure remplir(t:tab;n:entier) Début Pour i de 0 à n-1 faire Ecrire('t['+i+']= '+t[i]) Fin pour Fin |
Déclaration des objets
| Objet | Type / Nature |
|---|---|
| i | entier |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 |
from numpy import array t=array([str()]*50) #declaration du tableau des caracteres def saisie() : test=False while test==False : n=int(input("donner un entier entre 5 et 15: ")) if 5<=n<=15 : test=True return n def remplir(t,n): test=False while test==False : t[0]=input("donner une lettre A, B ou C pour elt N°0: ") if (t[0] in {'A','B','C'}): test=True for i in range (1,n) : test=False while test==False: t[i]=input("donner une lettre A, B ou C pour elt N°"+str(i)+": ") if (t[i] in {'A','B','C'}) and (t[i]!=t[i-1]) : test=True def saisie_lettre(): test=False while test==False: c=input("donner une lettre A, B ou C : ") if (c in {'A','B','C'}) : test=True return c def afficher(t,n): for i in range (n) : print('t['+str(i)+']= '+t[i]) def inserer_lettre(t,n,c): i=1 #recherche la bonne position pour inserer le caractere c while (c==t[i-1]) or (c==t[i]): i=i+1 #faire decaler les element du tableau à droite à partir de la position i for j in range(n,i,-1): t[j]=t[j-1] #inserer le carcatere c dans le tableau t[i]=c #programme principal n=saisie() print('Remplissage du tableau t') remplir(t,n) c=saisie_lettre() inserer_lettre(t,n,c) print('tableau t apres insertion de '+c) afficher(t,n+1) |
Exécution du programme

Pour créer une application en Python et Designer QT qui insérer un caractère Car dans la première position possible dans le tableau T en respectant la règle ci-dessus mentionnée puis d’afficher le tableau T dans son nouvel état, on va suivre ces étapes:
a- Ouvrez Qt Designer et créez un nouveau fichier de type Main Window.
b- Ajoutez ces widgets:
QLineEdit nommé 'ch' pour entrer les lettres.
QPushButton nommé 'remplir_bt pour mettre les lettres dans le tableau t
QLabel nommé 'msg' pour afficher des messages d'erreur
QLineEdit nommé 'c' pour entrer une lettre par 'A', 'B' ou 'C'.
QPushButton nommé 'bt_inserer' pour insérer le caractère c dans le tableau t.

Enregistrez le fichier avec l'extension .ui, par exemple tabtab-2.ui.
Voici un exemple de script Python qui utilise l'interface graphique générée par Qt Designer.
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from PyQt5.uic import loadUi from PyQt5 import QtCore, QtGui from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets from numpy import array t=array([str()]*30) # declaration d'un tableau des caractères app = QApplication([]) windows = loadUi ("tabtab-2.ui") # Fonction qui supprime des espaces de la chaine des carcatères def supprimer_espaces (ch) : while(ch[0]==' '): # elimnier tous les espaces au début de la chaine ch=ch[1:len(ch)] while(ch[len(ch)-1]==' '): # elimnier tous les espaces a la fin de la chaine ch=ch[0:len(ch)-1] while (ch.find(' ')>0): ch=ch.replace(" ", " ") # remplacer les doubles espaces apar un seul espace return ch # Procedure qui remplit un tableau par des entiers a partir d'une chaine des caractère def createTab(): ch = windows.ch.text() global n # pour la taille du tableau if ch=="": windows.msg.setText("Veuillez remplir la chaîne") else: windows.msg.clear() # effacer le message d erreur ch= supprimer_espaces(ch) i=0 j=0 ch1='' test_unicite=True # parcourir les caracteres de la chaine while (i<len(ch)) and test_unicite and (ch[i] in {'A','B','C',' '}) : if (ch[i] in {'A','B','C'}): t[j]=ch[i] if j>0: test_unicite=(t[j]!=t[j-1]) j=j+1 print(str(i)) i=i+1 if (i<len(ch)) or (test_unicite==False): windows.msg.setText("La chaine doit contenir A,B ou C tq deux éléments successifs ne sont pas egaux") else : if 5<=j<=15: # test du taille du tableau n=j tab='' for k in range (j) : tab=tab+ 't['+str(k)+']= '+ t[k]+ '\n' #afficher les elements du tableau windows.tab_label.setText(tab) else: windows.msg.setText("Le nbr des elements doit etre entre 5 et 15") def inserer_lettre(): c = windows.c.text() i=1 while (c==t[i-1]) or (c==t[i]): i=i+1 for j in range(n,i,-1): t[j]=t[j-1] t[i]=c tab='' for k in range (n+1) : tab=tab+ 't['+str(k)+']= '+ t[k]+ '\n' #afficher les elements du tableau windows.tab_label.setText(tab) windows.remplir_bt.clicked.connect ( createTab ) windows.bt_inserer.clicked.connect ( inserer_lettre ) windows.show() app.exec_() |
Exécution du programme
1) Remplissage du tableau

2) Insertion du caractère c dans le tableau

Vous pouvez voir aussi :
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