Un buzzer est un composant électronique utilisé pour produire des sons audibles. Il est souvent utilisé dans des applications d'alerte, de signalisation ou de notification sonore dans divers systèmes électroniques. Le son produit par un buzzer peut être continu ou intermittent, en fonction du type de signal qui lui est appliqué.
1- Buzzer actif :
Contient un circuit interne oscillateur.
Nécessite uniquement une alimentation pour émettre un son (généralement un signal constant ou une simple commande ON/OFF).
Facile à utiliser et idéal pour des projets simples.
2- Buzzer passif :
Ne contient pas de circuit interne oscillateur.
Nécessite un signal audio ou une fréquence d'entrée généré par un microcontrôleur pour produire du son.
Plus polyvalent, mais nécessite une programmation pour émettre un son.
Alarmes : Détecteurs de fumée, fuites de gaz ou systèmes de sécurité.
Indicateurs sonores : Appareils électroménagers (four à micro-ondes, lave-vaisselle).
Systèmes électroniques : Notifications dans des projets Arduino, ESP32 ou Raspberry Pi.
Systèmes automobiles : Indicateurs de recul, avertissements sonores.
La carte Arduino UNO
Fournit des sorties PWM (Pulse Width Modulation) nécessaires pour générer les fréquences audio pour le buzzer passif.
Le buzzer passif nécessite un signal audio ou une fréquence pour produire un son.
Breadboard :
Pour connecter facilement le buzzer et l'Arduino UNO sans soudure.
Câbles Dupont :
Pour relier le buzzer à la carte Arduino.
Connectez la broche positive (+) du buzzer passif à une broche numérique N°3 de la carte Arduino.
Connectez la broche négative (-) du buzzer au GND de la carte Arduino UNO.
Voici un exemple de code pour faire sonner le buzzer passif :
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int buzzerPin = 3; // Broche de connexion du buzzer void setup() { } void loop() { digitalWrite(buzzerPin, HIGH); // Joue une note à 440 Hz pendant 500 ms delay(1000); // Attend 1 seconde digitalWrite(buzzerPin, LOW); // Joue une note à 880 Hz pendant 500 ms delay(1000); // Attend 1 seconde } |
Fonction digitalWrite(buzzerPin, HIGH) : Permet de générer une tonalité sur une broche donnée avec une fréquence et une durée précises.
Fonction digitalWrite(buzzerPin, LOW) : Arrête la tonalité sur la broche spécifiée.
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