Le jeu Labyrinthe est un jeu de réflexion et d’orientation dans lequel le joueur doit trouver un chemin pour sortir d’un labyrinthe complexe. Il peut être joué en version physique (plateau) ou numérique (ordinateur, console, mobile, carte programmable comme l'ESP32 ou la Micro:bit).
Objectif du jeu
Le but est simple : trouver la sortie du labyrinthe en partant d’un point de départ précis, tout en évitant les impasses et les pièges éventuels.
Éléments principaux
Le joueur : un pion, un personnage ou un point mobile.
Le labyrinthe : un réseau de couloirs et de murs.
La sortie : l’endroit que le joueur doit atteindre.
Les obstacles (parfois) : ennemis, portes fermées, leviers, etc.
Le jeu Labyrinthe avec Scratch est une activité ludique et éducative dans laquelle le joueur contrôle un personnage qui doit sortir d’un labyrinthe sans toucher les murs. Ce projet est idéal pour apprendre la programmation par blocs avec Scratch, tout en développant la logique et la créativité.
Objectif du jeu
Conduire un personnage (chat, balle, robot...) depuis un point de départ jusqu'à la sortie du labyrinthe, sans toucher les murs.
Éléments du projet
Le personnage : souvent le chat Scratch ou un sprite personnalisé.
Le labyrinthe : un dessin réalisé en arrière-plan ou avec des blocs et des formes.
Les murs : zones de couleur spécifique (par exemple, en noir).
Contrôle du personnage
Les flèches du clavier permettent de déplacer le personnage (haut, bas, gauche, droite).
Scratch détecte les collisions avec les murs grâce à la couleur.
Etape 1: Dessiner les labyrinthes
Accéder au site http://www.mazegenerator.net/ pour générer automatiquement le labyrinthe.
Etape 2: Ajoutez l’arrière plan
1) Aller à importer un arrière plan pour ajouter l’image des labyrinthes générée.
2) On obtient un arrière plan qui contient des labyrinthes:
Etape 1: Initialiser le jeu
Le jeu commence lorsque le drapeau vert est cliqué pour placer le sprite chat au début de labyrinthe.
Etape 2: déplacer le sprite chat
On insère les blocs nécessaire au déplacement du sprite chat via les flèches du clavier:
Lorsque la flèche droite est pressée le sprite chat doit s’orienter et avancer à droite.
Lorsque la flèche gauche est pressée le sprite chat doit s’orienter et avancer à gauche.
Lorsque la flèche haut est pressée le sprite chat doit s’orienter et avancer en haut.
Lorsque la flèche bas est pressée le sprite chat doit s’orienter et avancer en bas.
Etape 3: Interdire le chat de traverser les murs :
Pour empêcher le chat de franchir les murs de labyrinthe, On doit utiliser le bloc de la catégorie Capteurs qui vérifie si le chat touche la couleur de mur.
Pour punir le joueur d’avoir touché un mur, on place le chat à position initiale.
Pour vérifier si le chat touche le mur,on doit utiliser le bloc Si alors sinon.
Si la condition (le couleur noir est touchée est vraie), on place le chat à position initiale. Et si la condition est fausse, le chat continue son chemin.
Voici le programme scratch final du jeu Labyrinthe:
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