Scratch : premier pas dans le monde du codage

Scratch 19-05-25
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Plan du tutorial

1. Qu'est-ce que Scratch ?

2. Découverte de l'interface de Scratch

 

Qu'est-ce que Scratch ?

Présentation générale du logiciel

Scratch est un langage de programmation visuel gratuit développé par le MIT Media Lab. Il permet de créer facilement des histoires interactives, des animations, des jeux, de la musique et plus encore, sans avoir besoin d’écrire du code complexe. Les utilisateurs assemblent des blocs colorés pour créer des scripts, comme un puzzle.

Objectifs pédagogiques de Scratch

Scratch a été conçu pour :

Développer la pensée informatique (algorithmique, logique, décomposition, etc.)

Favoriser la créativité et l’expression personnelle à travers des projets visuels et interactifs

Encourager le travail collaboratif et le partage de projets en ligne

Initier à la programmation dès le plus jeune âge de manière ludique et accessible

À qui s'adresse Scratch ?

Scratch s'adresse principalement :

Aux enfants de 8 à 16 ans, mais peut être utilisé par toute personne débutante en programmation

Aux enseignants du primaire et du collège qui veulent introduire la programmation dans leur classe

Aux parents et animateurs qui souhaitent accompagner les jeunes dans l’apprentissage du numérique

Il existe aussi une version simplifiée appelée ScratchJr, destinée aux enfants de 5 à 7 ans.

 

Découverte de l'interface de Scratch

Lorsque l’on ouvre Scratch, l’écran est divisé en plusieurs zones principales :

1- La Zone des Blocs (au centre) : Elle contient toutes les catégories de blocs (Mouvement, Apparence, Son, Événements, Contrôle, etc.). Chaque catégorie est codée par une couleur.

2- La Zone des Scripts (à droite) : C’est ici que l’on assemble les blocs pour créer un programme.

3- La Scène (en haut à gauche) : C’est l’endroit où se déroulent les animations et les jeux. On y voit les personnages (appelés sprites) évoluer.

4- La Liste des Sprites et arrière-plans (en bas à gauche) : Elle affiche tous les objets (personnages, décors, objets interactifs) du projet. On peut y ajouter, supprimer ou modifier des sprites.

Les arrière-plans et Sons (onglets en haut de la zone des scripts) : Pour personnaliser visuellement et auditivement un projet.

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